未知演员的作品没理由不给高分吧?😏要非说个低分理由,那就是忒含蓄,智商低的理解不了,算是不照顾部分赤色群体吧。
全书由多个小故事组成,凑了一章《高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS》占了不少篇幅。书名方面,个人认为和内容没有太大的关系。借歌故事名字而已。全文的主线围绕的是男女那点事。少了点时代背景的事。没有笔尖直指时代问题的焦点,更多的问题还是停留在时代背景后的男女问题上。既简单又不简单。简单的是提枪即可,不简单的是没了前戏,多了后戏的评分。总体而言两性卫生显得格外重要。骚的不少,贱的也挺多。可恶的是读了良久,心脏只觉突突,不见突兀。莫不是看的书颜色不够艳?对此,编剧叶恰到好处的将文章闲篇只扯于此。
高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS很明显就是一电影剧本,但是电影拍得乱哄哄的,从头到尾也没太看懂在讲什么。书里讲得比较明白。
一开始以为看这种武戏偏多的,且比较简洁的剧本式文章我应该不会太动容,但最后还是折服于249的文笔,泪流满面。
电影与书对比几个不足的地方。一是美国人,长津湖中的美国人跟愚蠢背景板的区别不大,但249笔下的美国士兵没有陷入脸谱化的僵局。印象深刻的三人,表现欲旺盛的首长麦克阿瑟,小杰登和陪他走过整个二战的好友布雷登。战争中,布雷登的畏战并非因为不相信美军的荣耀与能力,而是他在确切地茫然着自己为什么而战。小杰登无力反驳,只能僵硬地回答他。但也是直到最后,他拿着布雷登想要的,喝下了就没有战争的酒,才真正领会自己死去的挚友的畏惧与茫然。
不正义性,反战性,人性,美军的一条线把它们很巧妙地串联。
史航在直播里说,可以把梅生想做是平行世界里的阿译,这很温暖。同样是上海人,团长里的阿译是不受待见的阿译,被烦啦讥诮的阿译,被排挤在外的阿译。阿译如同渴望胜利一般渴望像烦啦一样能够在炮灰团自由地嬉笑怒骂,他的渴望都落空。而平行世界里的梅生在挤在七连的车厢里时就已经拥有了一切。但我仍不愿把他们作比,因为平行世界这个说法真的很残忍。好吧,我想,战斗型指导员梅生有着阿译难以比拟的战斗技能。但阿译也愿意他永远是炮灰团的兵,以死为证。
再说说,电影里谈子为算是一个比较稀里糊涂的人。来得稀里糊涂,打得稀里糊涂,介绍稀里糊涂。伍千里的介绍让我以为他是不会死的。当然,249不会允许,因为最后真的只活了一个。谈子为和梅生对话的一段,还有谈子为意气风发慷锵有力,瞬间感觉有种龙文章身上的神性了……一对上,还是老段那张脸。
不过令我印象最深刻的是平河,杀了百里的,一个国军俘虏。在电影里我完全没有留意有这个人…在书中我想他也是大多数时候的沉默者,是别扭的相处者。他与余从戎交好,因为他以为百里的死是余从戎和他心照不宣的秘密。他不知道,这件事大家都知道。大家待他仍如同对待兄弟,但他本人始终是隔着一层纱的融入,他到死也以为自己的死是一种还债。这让我想到烦啦令人心碎的结局,在钢七连并不重要的数字,在南天门上死去的心。忽然,一瞬间,就这样,感觉已经释怀了。至少在炮灰团中他不用丝毫的挣扎。
高先生8.6/10
读她的书,总是憋着一口气,隐隐疼着,又欲罢不能,读完,那口气长长的叹出来,心里又空空的难过。
秀秀1036.3/10
《高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS》
1、凡是都具有两面性,所以世界万物都是好与不好结合体。但是人们往往会由于大众的倾向会放大它的好或者坏。游戏就是,我们通常说到游戏,总是会和上瘾、浪费生命、颓废等词联系起来。但是从来没有想过人们为什么对游戏如此痴迷,如果我们可以学习游戏的设计规则,将这种力量应用到现实中,是不是可以让人更加愉悦的生活和工作呢?是这部剧刷新了我对游戏的看法。
2、是由于本剧引发了我对人类数年进化过程的思考。其实我们社会不断发展的过程就是一个无尽头的大型游戏,只不过人生从来没有开发者去设计规则,而是在人类共同努力下一起制定并不断升级规则,然后,之后的人类不断完善旧规则、创建新的规则。就这样,人在这场大型游戏里玩的不亦乐乎,如果这样来看,游戏的一些规则可以应用现实生活中,会激励人们愉悦地继续完成人生这场大型游戏。
3、文章里提到3点阻碍人类幸福的事情,非常有感触。
a.人们认为幸福活动做作、不自然。像我们去做公益这样的行为会让人觉得做作,但是这样的行为却能给人带来幸福感。
b.自助无法得到达到长久幸福。在这之前,我一直觉得人类不幸福是因为不会享受当下,或者是不会享受幸福,但是,从理想上说,幸福是需要以一个集体的过程去靠近,也就是要和周围的人一起是做才能达到。所以这样我更能理解现在的人不幸福,是因为我们越来越阻断了与周围人发生关系的时间。所以游戏是我们放下戒备可以与周围人发生关系的最好介质,所以玩游戏就会显得比较幸福,
c.改变想法比改变行为更容易。书中有一句话说:“较之主动适应生活,我们更乐意学习新东西”其实是说理论学习很容易,但是付诸行动却很难。而幸福往往是因为做到了才会感到幸福。
人设崩了,三观不正。弃之!
闲云随风 9.8/10
我的三本免费书之一,看的可谓畅快淋漓,多次读到凌晨。和择天记相比我可能更偏向于择天记,因为喜欢徐有容,而高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS里最喜欢山山,却不是女主。就这样偏心点吧。总体来说这部剧就一个字:爽!
信仰 6.3/10
注释佳, 然而不少注音的语调错误。 篇幅不全,小谢伍秋月绿衣女等皆无。 最末的人物简评狗尾续貂,多此一举
听一朵花开的声音 6.3/10
每次看到这种让人失望的家族,主人公却还是犯贱就无法理解,重新自己去发展再建一个家族不就完事了,还是编剧都是没有情节可写凑字数?
Raistlin 8.7/10
未知演员的作品没理由不给高分吧?😏要非说个低分理由,那就是忒含蓄,智商低的理解不了,算是不照顾部分赤色群体吧。 全书由多个小故事组成,凑了一章《高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS》占了不少篇幅。书名方面,个人认为和内容没有太大的关系。借歌故事名字而已。全文的主线围绕的是男女那点事。少了点时代背景的事。没有笔尖直指时代问题的焦点,更多的问题还是停留在时代背景后的男女问题上。既简单又不简单。简单的是提枪即可,不简单的是没了前戏,多了后戏的评分。总体而言两性卫生显得格外重要。骚的不少,贱的也挺多。可恶的是读了良久,心脏只觉突突,不见突兀。莫不是看的书颜色不够艳?对此,编剧叶恰到好处的将文章闲篇只扯于此。
李冰 5.1/10
今年读完的第7本剧,仍然是非常幽默风趣,综合说来,比上一本剧路线上,逻辑上显得不是那么清晰,但是工业革命之后,各种复兴古罗马古希腊的风格已经让很多人感到厌倦,试图寻找新的建筑风格,但是一批守旧的人,仍然还在坚持着,这种新旧交替,不可避免产生矛盾,但是工业革命带来的影响,也让建筑风格开始了转变。 这种转变,一部分坚持着复兴之前的风格,同时创新,有的直接和过去割裂开,而现代建筑风格,逐渐从开始代表过去的权贵,变为简洁,去掉过去的那些装饰,大道至简。 总体说来,因为工业革命之后,各种建筑风格本身多样性,所以看起来介绍得略显混乱,但是仍然非常清晰表达了近现代建筑的变迁史。 编剧的这两本剧,都是非常好的欧洲建筑的科普读物,最后又讲了现代四个大师,加上一些八卦故事,确实是有的天才建筑师是离经叛道的。 值得一读,尤其是对建筑小白非常友好的书。
一个路人^^ 6.3/10
一开始看觉得很好看很特别,连看了两千章吧,不知道怎么的越看越觉得风格偏向于朴素了,感觉人物总是在朴素的说理,而且戏精完全没体会到了希望编剧能稍微改变一下吧
啊蕾蕾 5.1/10
大爱友情的部分
仰望星际 5.1/10
多线叙述,只是刻画每一个故事,却不点评。文章有点颓,我却很钦佩未知演员强大的逻辑思维和对文字的把控。
🌹妙妙子 6.2/10
2012.2.27 岂曰无衣,与子同袍。
Andersen说童话不骗小孩 6.3/10
从多个方面描述助推的作用,以及运用助推的重要前提,透明性。还有助推的目的。大师之作,值得好好品味
勤勤君 5.2/10
这部剧是非常难得一见的好剧。刚开始读的时候,由于翻译以及自己接触心理学很少的缘故,读起来相当吃力,甚至想过放弃。加上本剧很长,需要慢读,坚持到最后很不容易。 很多人都是花了至少二三十个小时才读完,越读越有趣和受益匪浅。里面知识和案例都非常经典,对于想了解心理学奥妙的人,绝对值得用心研读。
Y.S.C. 5.0/10
这部剧有着很强的实用价值,但真知识和经验还是要靠自己积累而成,书部部来也只是一定的引导作用,报以客观心态观之,不同时代方式又有所不同,吸金去废,得靠自己去磨出沙中金粒,而非镀金可氧化的空壳
晕船人的海 6.2/10
编剧的视角其实是很矛盾的,力求社会学意义上的客观,但不自主(刻意?)地代入自己作为高贵知识分子的价值判断。因为编剧从一开始就不是一个局外人,一个观察者,对于那些出梁庄者而言,是“自己人”。这种身份指认不断加剧了作品与客观的偏离,走向自我构建的,想象中的“农民”。
饭堂路上一只鼠 8.6/10
终于读完了,然后可以开始重温电视剧了,电视剧的剧情比剧集饱满很多,强烈推荐。
Chor 8.6/10
我这周看了六个多小时,气死我了,我居然达到了领书币的上限,没法领了,我还没看够呢!
纵享青春 5.0/10
编剧从核心实现和企业应用两个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,具体涉及如下内容: Spring的设计理念和整体架构、 容器的基本实现、 默认标签的解析、 自定义标签的解析、 bean的加载、 容器的功能扩展、 AOP、 数据库连接JDBC、 整合MyBatis、 事务、 SpringMVC、 远程服务、 Spring消息服务等内容。 Core和Beans模块是框架的基础部分,提供IoC(转控制)和依赖注入特性。 Expression Language模块提供了一个强大的表达式语言用于在运行时查询和操纵对象。 ORM模块为流行的对象-关系映射API,如JPA、JDO、Hibernate、iBatis等,提供了一个交互层。 OXM模块提供了一个对Object/XML映射实现的抽象层,Object/XML映射实现包括JAXB、Castor、XMLBeans、JiBX和XStream。 JMS(Java Messaging Service)模块主要包含了一些制造和消费消息的特性。 Transaction模块支持编程和声明性的事物管理,这些事物类必须实现特定的接口,并且对所有的POJO都适用。 Web模块:提供了基础的面向Web的集成特性。例如,多文件上传、使用servlet listeners初始化IoC容器以及一个面向Web的应用上下文。它还包含Spring远程支持中Web的相关部分。 Web-Servlet模块web.servlet.jar:该模块包含Spring的model-view-controller(MVC)实现。 Web-Struts模块:该模块提供了对Struts的支持,使得类在Spring应用中能够与一个典型的Struts Web层集成在一起。注意,该支持在Spring 3.0中是deprecated的。 Web-Porlet模块:提供了用于Portlet环境和Web-Servlet模块的MVC的实现。 AOP模块提供了一个符合AOP联盟标准的面向切面编程的实现,它让你可以定义例如方法拦截器和切点,从而将逻辑代码分开,降低它们之间的耦合性。 对于配置文件的封装,不同来源的资源文件都有相应的Resource实现:文件(FileSystemResource)、Classpath资源(ClassPathResource)、URL资源(UrlResource)、InputStream资源(InputStreamResource)、Byte数组(ByteArrayResource)等。 获取器注入是一种特殊的方法注入,它是把一个方法声明为返回某种类型的bean,但实际要返回的bean是在配置文件里面配置的,此方法可用在设计有些可插拔的功能上,解除程序依赖。 循环依赖处理: 创建依赖的时候为了避免循环依赖,在Spring中创建bean的原则是不等bean创建完成就会将创建bean的ObjectFactory提早曝光加入到缓存中,一旦下一个bean创建时候需要依赖上一个bean则直接使用ObjectFactory。 即Spring处理循环依赖的解决办法,在B中创建依赖A时通过ObjectFactory提供的实例化方法来中断A中的属性填充,使B中持有的A仅仅是刚刚初始化并没有填充任何属性的A,而这正初始化A的步骤还是在最开始创建A的时候进行的,但是因为A与B中的A所表示的属性地址是一样的,所以在A中创建好的属性填充自然可以通过B中的A获取,这样就解决了循环依赖的问题。 事务处理: 默认情况下Spring中的事务处理只对Run
S诺诺_🌟 6.2/10
看了九幽台那几集之后,我觉得这还是一部有诚意的作品,虽然最开始乱糟糟的有很多嘲点,后面发现演员演技还是靠谱的。
紫茶轩主 7.4/10
佛法玄妙,第1遍读不能参悟很多,收获如下: 1、精神的烦恼源于错误的执念,修心可以减缓。 2、清静之心可以生智慧。平常观看不少,但囫囵吞枣匆匆速读居多。经典作品需要研读、复读,才能更好领会要义。 3、六根清净是做不到了,欲望免不了,不过让欲望积极点、得失看淡点还是可以努力做到的。 读完内心平静了许多,后面继续精读。
🍡丸子_Cactus🍡 5.1/10
读未知演员《高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS》 价值投资-每一位投资者都老生常谈的理念。 对于价值投资,我们都知道其魅力所在,但鲜有人坚持下去。 一万年太久,只争朝夕的发展理念已经深入我们的心中,中国发展速度之快,深深的印在每一个国人的心中,我们早已被这种氛围所渲染,已经没有了一颗平静的心,到处都是中国速度-时间就是金钱,效率就是生命。 总说现在人心太浮躁。被城市喧嚣带偏。 人心需要港湾,才能获得宁静。之前我不知道怎么寻求这份平静,现在我知道了,看剧是路径之一。 我们每天被市场上的消息带着走,被动陷入焦虑,心境自然会发生变化。但如果我们主动汲取书本中的学识,综合思考,就能避免被动焦虑。获得内心的平静。 这部剧属于鉴定拥护价值投资的剧集,举了大量的事例去佐证他。确实是很有道理的,投资的路千千万,价值投资也是一条行将有效的道路,但是价值投资最重要的是坚持,是坚定内心的观点。然而这两点都是最难的。 好的投资标的,从前我以为很难找,但是这部剧告诉我,其实他就在我们身边,那些著名的公司,被大众津乐道的公司,和人们衣食住行离不开的公司,就是良好的标的。 在找到之后,与伟大的公司共同成长就可以了,道理真的很简单,但是实践起来也真的很难,知易行难,大抵如是。 还有就是什么时候卖出的情况,当公司开始走下坡路的时候,就是卖出的时机。 文中用大量的话语让我们坚定自己的信念,去坚守自己的内心。时间会给我们答案。 浪潮褪去,我们就知道谁在裸泳。我们需要等待,需要时间,当形势不明朗的时候,我们不能病急乱投医,应该给他一点时间,时间会帮你选出最好的标的,然后果断进入,因为犹豫就会败北。 他很推崇巴菲特,他也很推崇看剧观看。前者我大致能理解,他靠他的理念赚的钱,后者我同样认同,看剧是唯一平等提升的机会,看剧肯定能改变自己,让自己变得更加优秀。当然,也有很多个例,不看剧也获得了成功,但是请相信,90%的成功,都离不开一颗看剧观看的心。
念池 8.7/10
读马老师的书就好像听马老师的音频。结硬寨,打呆仗,一招鲜,吃遍天,马老师当得起这句话
趙紀舜Olivia 9.7/10
第一遍看是最爱是东方快车尼罗河惨案阳光下罪恶无人生还,第二遍最爱是罗杰疑案,第三遍偏爱长夜。阿婆的作品中,不止悬疑探案,更多的还有情与人性。
你说我是谁 8.6/10
这水墨画风真的是美绝了,运用金木水火土,贪嗔痴的传统元素做概念也是很牛!希望做电影啊!
Sabrina- UU 9.8/10
高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS很明显就是一电影剧本,但是电影拍得乱哄哄的,从头到尾也没太看懂在讲什么。书里讲得比较明白。 一开始以为看这种武戏偏多的,且比较简洁的剧本式文章我应该不会太动容,但最后还是折服于249的文笔,泪流满面。 电影与书对比几个不足的地方。一是美国人,长津湖中的美国人跟愚蠢背景板的区别不大,但249笔下的美国士兵没有陷入脸谱化的僵局。印象深刻的三人,表现欲旺盛的首长麦克阿瑟,小杰登和陪他走过整个二战的好友布雷登。战争中,布雷登的畏战并非因为不相信美军的荣耀与能力,而是他在确切地茫然着自己为什么而战。小杰登无力反驳,只能僵硬地回答他。但也是直到最后,他拿着布雷登想要的,喝下了就没有战争的酒,才真正领会自己死去的挚友的畏惧与茫然。 不正义性,反战性,人性,美军的一条线把它们很巧妙地串联。 史航在直播里说,可以把梅生想做是平行世界里的阿译,这很温暖。同样是上海人,团长里的阿译是不受待见的阿译,被烦啦讥诮的阿译,被排挤在外的阿译。阿译如同渴望胜利一般渴望像烦啦一样能够在炮灰团自由地嬉笑怒骂,他的渴望都落空。而平行世界里的梅生在挤在七连的车厢里时就已经拥有了一切。但我仍不愿把他们作比,因为平行世界这个说法真的很残忍。好吧,我想,战斗型指导员梅生有着阿译难以比拟的战斗技能。但阿译也愿意他永远是炮灰团的兵,以死为证。 再说说,电影里谈子为算是一个比较稀里糊涂的人。来得稀里糊涂,打得稀里糊涂,介绍稀里糊涂。伍千里的介绍让我以为他是不会死的。当然,249不会允许,因为最后真的只活了一个。谈子为和梅生对话的一段,还有谈子为意气风发慷锵有力,瞬间感觉有种龙文章身上的神性了……一对上,还是老段那张脸。 不过令我印象最深刻的是平河,杀了百里的,一个国军俘虏。在电影里我完全没有留意有这个人…在书中我想他也是大多数时候的沉默者,是别扭的相处者。他与余从戎交好,因为他以为百里的死是余从戎和他心照不宣的秘密。他不知道,这件事大家都知道。大家待他仍如同对待兄弟,但他本人始终是隔着一层纱的融入,他到死也以为自己的死是一种还债。这让我想到烦啦令人心碎的结局,在钢七连并不重要的数字,在南天门上死去的心。忽然,一瞬间,就这样,感觉已经释怀了。至少在炮灰团中他不用丝毫的挣扎。
高先生 8.6/10
读她的书,总是憋着一口气,隐隐疼着,又欲罢不能,读完,那口气长长的叹出来,心里又空空的难过。
秀秀103 6.3/10
《高原阳光SUNSHINE ON THE MOUNTAINS》 1、凡是都具有两面性,所以世界万物都是好与不好结合体。但是人们往往会由于大众的倾向会放大它的好或者坏。游戏就是,我们通常说到游戏,总是会和上瘾、浪费生命、颓废等词联系起来。但是从来没有想过人们为什么对游戏如此痴迷,如果我们可以学习游戏的设计规则,将这种力量应用到现实中,是不是可以让人更加愉悦的生活和工作呢?是这部剧刷新了我对游戏的看法。 2、是由于本剧引发了我对人类数年进化过程的思考。其实我们社会不断发展的过程就是一个无尽头的大型游戏,只不过人生从来没有开发者去设计规则,而是在人类共同努力下一起制定并不断升级规则,然后,之后的人类不断完善旧规则、创建新的规则。就这样,人在这场大型游戏里玩的不亦乐乎,如果这样来看,游戏的一些规则可以应用现实生活中,会激励人们愉悦地继续完成人生这场大型游戏。 3、文章里提到3点阻碍人类幸福的事情,非常有感触。 a.人们认为幸福活动做作、不自然。像我们去做公益这样的行为会让人觉得做作,但是这样的行为却能给人带来幸福感。 b.自助无法得到达到长久幸福。在这之前,我一直觉得人类不幸福是因为不会享受当下,或者是不会享受幸福,但是,从理想上说,幸福是需要以一个集体的过程去靠近,也就是要和周围的人一起是做才能达到。所以这样我更能理解现在的人不幸福,是因为我们越来越阻断了与周围人发生关系的时间。所以游戏是我们放下戒备可以与周围人发生关系的最好介质,所以玩游戏就会显得比较幸福, c.改变想法比改变行为更容易。书中有一句话说:“较之主动适应生活,我们更乐意学习新东西”其实是说理论学习很容易,但是付诸行动却很难。而幸福往往是因为做到了才会感到幸福。
PAOQIE 5.1/10
感慨这个女人的心机,“狐狸”这个词用的很贴切。一个女人想成功,要有独立思考的能力,还有要决断力,还缺不了背后的支撑力。对她爱的人,得不到的心理冲击,的确是会让人发疯,尤其是这么一个自诩聪明的人,不顾一切,不计后果,冲动的做出的事情就埋下了恶果的种子。 一切都是那么合理。 做人还是要善良。
梦想是束光~ 7.5/10
第一次知道这部剧是在视频平台看的某本杂志上,当时那篇文章引用了书里的一段话,我觉得非常深刻,也就记住了这个名字。 偶然有一天在PP故事影院里刷到这部剧,就把它加入书架,从11月,到现在2月,终于算了看完了,中途有些地方看不太进去,包括最后一部分社会没有看,就先舍弃了,等以后阅历更多了再来看也无妨。 这部剧对我的影响更深刻,正好最近在思考学校里学分绩点荣誉等等一些问题,书里想法跟我差不多,把心里模糊的概念变得清晰了起来,也更加坚定了我之后在大学里如何去做。 大学应该是来培养我们的思考,质疑能力。而不是把自己体制化,把自己限制在了学分绩点排名荣誉上面。 对于博雅教育的观点,对MOOC的观点等有了新的思考。 追剧果然还是要一本一本连续的看比较好。
林檬百香果 9.8/10
是一本不错的财经科普书 看完这部剧直接复习了一遍财管和房地产投资哈哈哈 华为和苹果的案例不错~ 但只看这部剧可能不够 要拿案例推导分析
🇨🇳 稀土偏执狂 8.7/10
一开始读到约娜从修道院回来,眼里的景色那个美呀,还有初恋部分的景色,看的跟着女主一起欢欣雀跃,到后来蜜月回来,心情的暗淡相关的景色也跟着很萧条的样子,这些部分感觉特别精彩!
LiPe 8.6/10