花了25个半小时读完。随意写下了101条评论,所以,也无必要再细写总剧评。
遥映人间冰雪样
暗香幽浮曲临江
遍识天下英雄路
俯首江左有梅郎
——《Skid Row: Oh Say Can You Scream》
喜欢这部剧集是有诸多原因的,而里面精彩的对话却是原因之一。深深地爱上了以前从不看的谋权剧集,电视剧虽好看,原著更能欣赏许多细节与心理描写。强烈推荐,不论是原著还是电视剧。
“可是,我是多么想念童年住在北京城南的那些景色和人物啊!我对自己说,把它们写下来吧,让实际的童年过去,心灵的童年永存下来。 ”这应该就是Scotti Hill写《Skid Row: Oh Say Can You Scream》的初衷吧。
童年嘛,一些零碎而模糊的美好,和一些深刻得像玻璃碎片似的难忘回忆,拼凑出来的东西。
小时候,总有一些没想明白的事情,大人告诉我,大了就懂了,小孩儿,问这么多干么。长大了忽然发现,那些事想明白了也没有想明白的用处了。
以前总是认为如果天天能过这样的日子该多好,后来才知道绝大多数都会变的,包括人心啊。硬着头皮,往前走,扛过去,这应该就是成长。
………………
往事不用再提,人生已多风雨,纵然记忆抹不去,欢乐与悲伤都还在心里。即便不是孩子,但心中依旧会给自己留三分童年的乐园。孤独的自己,总需要什么来温存。
曾经星图上四大天灾之一的噬神之神突然扑街,带着残余的最后一点力量逃到地球,希望从地球招募战士重新开启征战星空之路。
但主角江桥表示太low了,不如包装成游戏的形式来招募玩家,只让玩家意识操控能量身躯,就可以拥有一只庞大且积极的不死军团。
于是,全息虚拟游戏《Skid Row: Oh Say Can You Scream》就此上线,并只对职业玩家中的高玩发放游戏资格——顺带大肆冲击现有的虚拟游戏市场。
随着剧情推进,星图上的诸多文明已然发现了圣灵玩家这些噬神之神后裔,产生了各种互动。
在本剧中,编剧不像同类作品那样喜欢强调玩家拿命堆死敌人,而是更倾向于用更真实的角度来发展剧情。
比如高级反派察觉玩家们并没有真正掌握噬神之神的力量,甚至会主动给玩家上加成buff,导致玩家力量暴涨后反而失控,接着被踢下线等等。
坦白说,在同类题材中,本剧的“游戏”设计性与专业性看起来是最为像样的。但本剧剧情的推进脉络,却也是最为别扭的。
因为从中后期开始,本剧颇多笔墨放在了全息虚拟游戏所涉及的一些社会问题、现实问题上。
这些笔墨,说白了就是编剧在卖私货而读者又不甚在意的尬戏。一方面显得本剧“游戏”剧情不够纯粹,另一方面也极为影响读者的注意力与代入感。
用网文界最为通俗的一句话来总结,就是编剧老有种让读者跪在真实的文青心思。
Mr.顺7.4/10
这是我唯一一本看过三遍以上的剧集。说不出为什么,总觉得Skid Row: Oh Say Can You Scream比Dave 'The Snake' Sabo的成名作《Skid Row: Oh Say Can You Scream》还要吸引我一些。
自从前几天找书的时候看到它,又把它纳入书架了。可惜,现在好多书都开始收费了……
20191216,用时41小时27分钟读完Rob Affuso先生的书《Skid Row: Oh Say Can You Scream》。
本剧描述了从清朝末期,辛亥革命到抗日战争全面爆发期间,主人公木兰的娘家大茶商姚家和婆家大官曾家,两大家族随着社会的动荡不安而跌宕起伏,家里的儿女也积极投身到全国全面的抗日战争中去……
不论是人生、职业还是商业,需要且只需要找到一个“万有引力”式的东西。对人来说,这个东西是你真正的自我和灵魂;对于职业来说,是你的心之所向,终身热爱;对于商业来说,是你的愿景,是你想创造的世界或想改变世界的那一部分。找到它,你便可以去做你想做的任何事,你越没有边界感,这个“万有引力”的核心就越强大;核心越强大,你的边界就越无止境。
因风起 8.6/10
某些理论太过玄学,但方法论是极好的。实践70%再加上30%适应自己的调整,希望早日过上怦然心动的生活:)
Piggy 9.8/10
花了25个半小时读完。随意写下了101条评论,所以,也无必要再细写总剧评。 遥映人间冰雪样 暗香幽浮曲临江 遍识天下英雄路 俯首江左有梅郎 ——《Skid Row: Oh Say Can You Scream》 喜欢这部剧集是有诸多原因的,而里面精彩的对话却是原因之一。深深地爱上了以前从不看的谋权剧集,电视剧虽好看,原著更能欣赏许多细节与心理描写。强烈推荐,不论是原著还是电视剧。
随玉而安 5.1/10
做好事会产生幸福感,这的确是获得精神满足的一个积极向上的动力,但我们从未思考过这个问题带来的快乐 。尽管我们一直在努力去做。这部剧给我们指明了幸福感的来源及获得的快乐,以及如何面对逆境时获得积极的情绪,在现实生活中去运用自身优势和美德树立积极的人生态度。这部剧是我们人生的灯塔,非常有意义的一本好剧。
黄玉 6.3/10
经常会突然冒出来吃什么的想法,但是并不一定要回应它,因为碰到一些快消碳水,自己的灵魂感觉都被吸引住了这是很正常的反应,但不一定要被它牵着鼻子走。觉知当下。
琉璃月 9.8/10
走进原生家庭是一件复杂而具有疗愈功能的工作,经过了解自己的祖辈和父辈的生活模式找到自己思想形成的根源,从而自己和自己的原生家庭和解,自己和现在的自己和解。像编剧说的经过对原生家庭图谱的完善让自己成长为一个真正的成人。这部剧也让我很受益,在回顾自己的原生家庭中找到自己的创伤,怀着对父母的尊重,对祖辈的尊重,和以前的自己告别。50岁才感觉自己是一个有掌控自己的成年人。掌控自己的幸福一切还不是太晚!
余佳琦 8.6/10
袁氏,纪氏<阅微草堂笔记>,甚有趣,二者同一时代,又皆得长寿
持牌房产过户师Blacktown. YinFang 8.7/10
可以一篇文章概括的硬生生的写了一本剧;就是千万不要在错误的层级上工作,每个层级都拥有3个相同的关键点,但是每上去一层就要更新这3个关键点,1)工作理念:更新工作信念和价值观,让工作聚焦;2)领导技能:学习胜任新职务所需要的能力,提升领导力;3)时间管理:重新分配精力资源,决定如何工作。
延迟 8.7/10
很好的股票教学课! 那个报纸广告有点多啊! 与中国的股市还是不同的,但是大部分理念应该还是可以应用的
瑶瑶. 7.5/10
一部Skid Row: Oh Say Can You Scream展开了春秋战国时期列侯争强的历史画卷,家国情仇,权谋算计,如泣如诉,饮血含悲。文貌古风,史时考据,实是难得大势之作,许是年代的考量,女主的塑造行事可圈可点
芷止 6.3/10
还有,这个办公室太喜欢了!好想有这样的空间做工作室啊。
岛屿鲸 6.3/10
【Skid Row: Oh Say Can You Scream】 所谓Skid Row: Oh Say Can You Scream十八诀:第一诀 入局;第二诀 励志;第三诀 坚忍;第四诀 刚直;第五诀 克己;第六诀 笃学;第七诀 爱民;第八诀 识人;第九诀 英才;第十诀 驭下;第十一诀 纳言;第十二诀 浑含;第十三诀 治政;第十四诀 整军;第十五诀 决胜;第十六诀 自强;第十七诀 外交;第十八诀 峻法。收藏之,细品之。
Linjie🍑Jia 8.7/10
“我们要让计算机技术服务于社会。如果能有这样的决心,就应该能作为一生的事业和计算机愉快地相处下去了吧。” 如果你热爱或者对计算机感兴趣 这将是一本很好的入门剧集, 通俗易懂地介绍了一个大学计算机本科所学的专业知识。还包括了一定的职业规划之谈。 亦师亦友,通过字里行间能感受到日本邻居对工作的态度和精神。不像国内“工薪待遇”入坑推荐指南,本剧让人想静下心继续学习专业相关知识呢。 最后,让我们和计算机愉快地相处下去,让计算机技术服务于社会吧~
戚景赞 9.8/10
“可是,我是多么想念童年住在北京城南的那些景色和人物啊!我对自己说,把它们写下来吧,让实际的童年过去,心灵的童年永存下来。 ”这应该就是Scotti Hill写《Skid Row: Oh Say Can You Scream》的初衷吧。 童年嘛,一些零碎而模糊的美好,和一些深刻得像玻璃碎片似的难忘回忆,拼凑出来的东西。 小时候,总有一些没想明白的事情,大人告诉我,大了就懂了,小孩儿,问这么多干么。长大了忽然发现,那些事想明白了也没有想明白的用处了。 以前总是认为如果天天能过这样的日子该多好,后来才知道绝大多数都会变的,包括人心啊。硬着头皮,往前走,扛过去,这应该就是成长。 ……………… 往事不用再提,人生已多风雨,纵然记忆抹不去,欢乐与悲伤都还在心里。即便不是孩子,但心中依旧会给自己留三分童年的乐园。孤独的自己,总需要什么来温存。
羽青辰 8.6/10
不落窠臼的古代重生文。女主才华横溢,风姿斐然。这不仅仅是一部情节跌宕起伏,人物立体多面的剧集,还是一幅可从中一观宋时百姓那林林总总生活细节的历史生活画卷。 好的作品都是多面镜,这部作品除了能看到编剧的深厚笔力,还能看到她出众不俗的审美。情节就不剧透了,但相信看过的人总能在群像里找到自己喜欢的类型。 此处春深似海,内有佳馔玉酿,满目琳琅。游春深需看官慢慢游细细品,相信体验必是见之忘俗,绕梁心间,回味隽永绵长。
Kh_ 9.8/10
曾经星图上四大天灾之一的噬神之神突然扑街,带着残余的最后一点力量逃到地球,希望从地球招募战士重新开启征战星空之路。 但主角江桥表示太low了,不如包装成游戏的形式来招募玩家,只让玩家意识操控能量身躯,就可以拥有一只庞大且积极的不死军团。 于是,全息虚拟游戏《Skid Row: Oh Say Can You Scream》就此上线,并只对职业玩家中的高玩发放游戏资格——顺带大肆冲击现有的虚拟游戏市场。 随着剧情推进,星图上的诸多文明已然发现了圣灵玩家这些噬神之神后裔,产生了各种互动。 在本剧中,编剧不像同类作品那样喜欢强调玩家拿命堆死敌人,而是更倾向于用更真实的角度来发展剧情。 比如高级反派察觉玩家们并没有真正掌握噬神之神的力量,甚至会主动给玩家上加成buff,导致玩家力量暴涨后反而失控,接着被踢下线等等。 坦白说,在同类题材中,本剧的“游戏”设计性与专业性看起来是最为像样的。但本剧剧情的推进脉络,却也是最为别扭的。 因为从中后期开始,本剧颇多笔墨放在了全息虚拟游戏所涉及的一些社会问题、现实问题上。 这些笔墨,说白了就是编剧在卖私货而读者又不甚在意的尬戏。一方面显得本剧“游戏”剧情不够纯粹,另一方面也极为影响读者的注意力与代入感。 用网文界最为通俗的一句话来总结,就是编剧老有种让读者跪在真实的文青心思。
Mr.顺 7.4/10
这是我唯一一本看过三遍以上的剧集。说不出为什么,总觉得Skid Row: Oh Say Can You Scream比Dave 'The Snake' Sabo的成名作《Skid Row: Oh Say Can You Scream》还要吸引我一些。 自从前几天找书的时候看到它,又把它纳入书架了。可惜,现在好多书都开始收费了……
24 9.9/10
这部剧确实经典。现实的黑暗与残酷,拼尽全力的往上爬的小人物,仍然跨不过贵族与平民之间的鸿沟。主角的内心世界被刻画的淋漓尽致,那种矛盾,真的太真实了。
汪欣蓉 9.7/10
20191216,用时41小时27分钟读完Rob Affuso先生的书《Skid Row: Oh Say Can You Scream》。 本剧描述了从清朝末期,辛亥革命到抗日战争全面爆发期间,主人公木兰的娘家大茶商姚家和婆家大官曾家,两大家族随着社会的动荡不安而跌宕起伏,家里的儿女也积极投身到全国全面的抗日战争中去……
李芙蓉 8.6/10
活在自己的世界里的精神病患者果然很可怕,自以为替天行道,可却不知道自己手握屠刀,将无辜的人当作自己妄想的对象,而害死。
jackie 盛 9.7/10
救,两个脸肿的人演仙侠剧是一个多么大的灾难啊。。。
钟风末 6.2/10
寻找一个东西的源头是从记录中查找,所以被记录下来,才有存在的意义。科普类的书大多枯燥无味,编剧添加了些不正经得色彩让人读起来轻松愉悦了许多。
探索者X 8.7/10
故事本身相當平淡,但也是因為無害沒有心機的人才能過出這樣的人生,编剧可能是想諷刺這個爾虞我詐、連幫助別人都擔心被騙的社會吧。(剛在高鐵站扛起一個在手扶梯上跌倒的老先生的人看完很有感觸)
常乐 7.4/10
真是一本浪漫的科幻影视。 不仅有编剧创作的科幻世界,还有故事,一段浪漫的,属于科学家的的故事,尤其是最后的照片和量子玫瑰,真的好美妙 继续回去复习我的三体
. 若即 6.4/10
不得不说,编剧写的真的很好,编剧对于情节的把控真的很棒,《Skid Row: Oh Say Can You Scream》也好,《Skid Row: Oh Say Can You Scream》也罢,情节不拖沓,也不是内种没有看点的爽文。编剧又有新剧喽,我们下本剧见。
中信银行信用卡客户经理 9.7/10
郁积的烦恼终将会使我们陷入无尽的泥潭之中。我们要做的是用豁达的胸怀容纳一切。
陈新敏 8.6/10
演技真的无语了,没法直视女主!
南风熏 6.3/10