恰就是该技能体系的精华体现。这种武术招式,是计算了敌人的位置、动作,甚至自身的打击效果后、做出的。
它既符合人体工学,能最大程度的利用肢体优势,强化攻击,同时又能规避敌人的远近打击,是典型的攻防一体。
不过,在撕裂的末日世界,这种枪炮武术的主标签是套路。
也就是科学的计算后,设计出动作,以及小套路,然后熟练的掌握。从而活学活用到不同场合。
可但凡是套路,就有僵化的弊端。
甚至可以说,只要是有定式的招式,都有僵化的弊端。
这种弊端在普通人级别的战斗中,还不是很显眼。
并且因为针对的对手,也是人类,因此能够算的比较到位,毕竟人的肢体动作是有其限度的。
但在超凡世界,尤其是高端战,任何有定式的招数,一旦被对手熟悉,都会被利用。
这也是为什么‘同样的招式,不能对圣斗士使用两次’说法的由来。
另外,在超凡世界,针对的对手也不再是人类,都不需要上什么食人魔、地精、豺狼人,就是人类的亚族,比如半兽人什么的,其肌肉结构、肢体尺寸比例,就跟人类有差异。
在这种情况下,针对人类的定式就变得不准确了,所以仍旧凭持撕裂的末日的那种套路枪炮武术在枪林弹雨中耍帅,只会死的很难看。
但枪炮武术的思路创意还是很秀的,并且超凡人士拥有普通人没有的反应力、思维速度、动作速度等优势,是能让枪炮武术重新释放光彩的。
凯恩也是有了强大的AI副官后,让AI副官负责即时演算的部分,才将这个创意,真正开发成无招胜有招,作战比谁更‘算死草’的超凡战技体系的。
不过在他成神后,尤其是分身都随随便便就圣域级之后,手枪手炮的局限性变得太大。
打击手段单一,属于给那种没功夫在那个刹那动脑子玩花活,又单位时间内火力输出匮乏的人使用的战技。
所以就基本尘封了。
但从光凯恩的视角,小号分身使用,还是不错的,没想到竟然在这下水道中,遇到个刀剑版的。
于是,他故意放水,让对方突进骑脸,想看看对方有什么更秀的表现。
然后就见这剑士身上突然光芒一闪,魔法效果。
“哟!原来华侨在这里!”
一坦,一输出,一辅助,这是个三位一体的高阶超凡者小组。
被加持了效果的剑士,迅速打出了一波爆发,在极短时间内挥出了一百多剑,并且是来回的蹿闪错身、劈斩削划,形成了一大票人影和剑影,华丽的不行。
然而在这样的打击下,凯恩硬是做到了躲闪防御齐开,从容接住所有攻击,期间还能不停的射击。
等到剑士这一波结束,其阵营方基本已经没有喽啰了。
没错,凯恩对这剑士放水,所有的火力都倾泻到了对面阵营中。
以至于剑士攻的虽然又华丽又凶狠,看起来占据了绝对上风,但他那一方的喽啰死亡速度,却是一点不比刚才慢。
仍旧是强大的火力,神准的命中,子弹威力也十分劲爆,杀死目标基本不需要第三颗子弹,哪怕这些喽啰也都是经过炼金药水强化的,综合素质三倍于常人以上。
剑士的打击刚结束,铁头的蓄力攻击就到了。
三人组明显配合的很默契,三位一体不是盖的。
这铁头的攻击就比较凶残