,这比从头开始挑战更难,何况密集的怪物让战场几无立足之地。
不过这对于冷鸦而言却算是利好条件,小怪越多越密集,风之血饮的发挥空间就越大,3秒一次的右手竹剑投掷,能够穿透30米内的小怪,这几乎相当于饮下了一瓶瞬间满血药剂。
更别提莱辛的护盾和治疗也会时时落下,这种续航能力,足以应付当下被怪物团团包围的情况。
当前的战斗,冷鸦已经从寒蝉那里提前知道了怪物的所有技能,伤害技能自不必多说,那不会是翻车点,真正的难度是在于应付怪物的集中施法,以及火焰巨鹿施加恐惧后的连续撞击。
冷鸦没有夜海花,也没有解除恐惧的技能,他一次也不能火焰巨鹿锁定,长时间的恐惧会让他沦为活靶子,身死于怪潮之中,想要部分免除这个技能的伤害,唯一可以依靠的可能就是青铜之心了。
每5分钟施放一次的青铜眼可以致盲30米范围内的所有怪物,持续5秒钟。这样被恐惧的期间,怪物会因为失明而无法攻击自己。
当然最好的情况是,火焰巨鹿的冲撞也会因为范围致盲而中断,连续的恐惧出现断点,冷鸦就能插秒施放飞刀天幕。
一旦施展成功,无需引导施法的飞刀将会持续环绕周身5秒钟,覆盖20米内的怪物,并持续触发风之血饮反哺自身生命。到那时,即便火焰巨鹿继续恐惧且撞击,也便不足为惧了。
在已知技能的情况下,想要找出对应的破解方法总是相对更简单,毕竟获取敌方的技能情报,是boss战很具难度的一环。好在这一战,已经有人代劳,提前获得技能情报了。
拥挤在怪群之中,时不时有怪物对着冷鸦放冷枪耍暗刀,前胸后背不断增添新的伤口,又不断因为生命恢复的治愈而血肉复生,即便只有10%的痛感,也足以让意志薄弱的玩家放弃抵抗。
行走在镜像世界的野外地图,这种创伤只算是常态,伤痛让人产生憎恨,而憎恨将在冷鸦这里转化为源源不断的力量,因为他是隐恨者。
黑色的气息环绕在他的周身,在一支支火把的映照下如同黑色的死神,如雨如蝗的暗器以及斩怪泣血的剑锋让一些普通的小怪心生畏惧,一时间竟有些退缩不敢靠近上前。
这是此前从未出现的现象,非常贴合现实,既然人会畏惧,怪物自然也会畏惧。当然这也很可能与当前的战将息息相关。
鹿角狗头人具有更高的智能,懂得集中施法,也同时拥有更多的情绪,其中包括恐惧,这种情绪也同时影响了它手下的士兵。
冥王的恨意使得鹿角狗头人承受着更为巨量的疼痛,比之单纯的灵力灼烧,憎恨值带来双倍的痛感,只它只会更加痛彻心扉。
而恨海无边的被动属性使得怪群中作战的冷鸦可以持续性地恢复憎恨值,几乎每一次攻击都能触发憎恨伤痛,黑气笼罩从未停歇。
“哇!”
怪物鬼叫一声,宣泄着难以忍受的疼痛与精神鞭笞,它疯狂地扔出一大片燃烧弹,随后召唤出五只火焰巨鹿,想要终结眼前挑战者的生命。
按照惯例,它首先洒下铺天大网,化作火焰外衣穿在冷鸦的身上,这能限制位移技能的施展,紧接着一阵恐惧袭上心头,不断上涌的心悸使得冷鸦不自主地迈开步子向后方跑去!
‘恐惧’生效了,是火焰外衣造成的额外效果,这一点寒蝉并未提及,因为她佩戴有夜海花,能够自动抵消一次负面效果,所以她并不知道火焰外衣同时拥有恐惧被包裹者的能力。