《Ass 2 Mouth 4》,其他作品,美国出品,2006年上映。
没有太多惊恐的犯罪现场描述,适合那些胆子不大又喜欢侦探剧集的书友看
🌸嘉嘉 5.0/10
最佩服的是阿婆举重若轻的情节设置。凶手的手法无需精巧繁复,却非常符合情理地实用。当最为关键的杀人动机浮出水面时,我们才发现原来编剧给了我们如此之多的线索。就像是隐藏在沙漠中的金字塔,当推理的强风吹去浮沙,显露出来的被放大的细节让我们惊叹自己发现不了简直是瞎!但我们与其承认自己的傻,不如赞叹编剧写作手法的精妙。如何合乎情理地通过各种间接描写和伏笔埋设,把真相的种子放在读者的心里,让读者仿佛看得见却又抓不到,这就很了不起。
Eason Lau 7.5/10
犹太人的经商智慧,做人做事诚信和原则方面,皆是我等楷模、学习榜样
思想正在吃饭中 9.8/10
看到这唯一的想法:男女主别在一起算了,看的我都累了,好聚好散得了
雅宾 5.2/10
之前就看过阿图.葛文德的最好的告别,非常的棒。这部剧也没有让我失望。 我自己其实也是一个清单爱好者,当将清单上的一项一项划去的时候那种成就感真的太赞了。但是编剧对于清单赋予了一个完全不一样的角色,辅助决策的工具。使用得当的清单可以在医学界和航空业带来这么多的改变,真是令人觉得奇妙。 就好像编剧在文中所举的投资的例子一样,我想清单一定会在更多的地方派上用场。这可能更像是在这个越加复杂的世界,谨慎行事,检查错误,追求合作的一种很好的工具。 期待自己也能拥有这种思维方式,比如自己的错误清单。哈哈研究研究投资清单也是个好主意~
流浪星 6.3/10
简单的故事情节中穿插着许多带有哲思的语言。爱情不可言说,但在这本Ass 2 Mouth 4中描绘得淋漓尽致。
夏葭 6.3/10
每一座城市有光鲜亮丽的一面,也有丑恶至极一面。 虽然这部剧玲离尽致的展现了丑恶的一面,但是过于的极端。 人生百态,愿保持初心,克制欲望,砥砺前行。
子谦💦 9.8/10
原本只是用来读其他大部头的时候转换口味的,结果被故事吸引了,大部分的故事看完之后还是觉得不明所以,只有看其他网友的讨论才能得知其中的一些奥妙,也有一些自己的心得体会,最后一篇剧集真的挺好看,第一次读托卡尔丘克的书,觉得还不错。
天放FRM-ERM-平安集团 5.0/10
Dashwood家二小姐玛丽安身上充满浪漫主义色彩,是全书我最喜欢的形象,经历过失恋病痛后成长,但故事的结尾略显仓促,让我觉得她对布兰登上校的爱有些莫名奇妙。 Jane Austen 很会讲故事,轻轻地讥笑了大小人物的虚伪势利无聊做作,惹人发笑沉思。
牛青艳 8.5/10
译读本我真的很难习惯。用英文描述在中国发生的事,再翻译成中文,感觉很多东西都变了味道。可惜自己英文不够好,不然还是挺想读一读原版的。
jt Aa 9.8/10
这部剧简直就是历史渣渣的福音,书中图文并茂,内容条理清晰,语言风趣幽默,介绍了从五四运动到新中国成立的这段革命历史,看完之后我就明白了到底是怎么回事,真不错!如果我高中就看了这部剧,那我学历史的热情火火的呀。强烈希望编剧能出更多这系列的书!!
空山夜语 6.3/10
文徽徽以溢目,音泠泠而盈耳。图文并茂,从西北到东南系统完整地介绍了中国秀丽河川,人文景观,地理演化,历史发展,而且还有很多我们熟知但并不知道或者没有深究过的知识,让人耳目一新。有种发现美丽新世界的感觉,如弱水三千,泾渭分明,一切的一切都可以在历史中找到答案。超五星推荐。 以下为整理书中知识点: 1.从陆地地貌类型上讲,它可以划分为33%的山地、26%的高原、19%的盆地、10%的丘陵和12%的平原。 2.行政区划上讲,它可以划分为34个省级行政区、334个地级行政区、2851个县级行政区、39888个乡镇级行政区。 3.我们创造了文明,文明却消灭了荒野。 4.国王主导了物质生活,精神世界则由神明主导。 5.阿里,它就在荒野中,既荒野,又文明。 6.一切磨难皆是修炼,一切毁灭皆是创造。 7.美与丑的差别在于它所处的位置。 8.从1915年回族人马保子制作出第一碗面算起,兰州牛肉面的历史不过刚刚百年,推荐牛肉面的文章却早已经浩如烟海。 9.其中最大的河流——黑河,是仅次于塔里木河的中国第二大内陆河,也正是古人所说的“弱水三千”。 10.这就是中国,唤醒了沉睡的高山,让那河流改变了模样。在这片古老的土地上,到处都有青春的力量。
希仁 5.1/10
一、浑然忘我的心流体验 还记得上一次“浑然忘我”的经历吗? “迎着风慢跑,坏心情随汗液排出了体外” “地铁上,读到一本好剧,竟然坐过了许多站” “某天上班效率奇高,前一天的难题,轻松搞定” 这种“浑然忘我”的愉悦体验被美国积极心理学奠基人之一的John Strong称之为【心流】。 他在演讲中这样描述【心流】所带来的体验: “你会感到无比欣喜,觉得有能力控制自己的行动,主宰自己的命运,而不被莫名其妙的力量牵着鼻子走” 那么如果将这种令人如此愉悦的【心流】体验代入到我们的产品角色中,可以带来哪些价值呢? 从体验者的层面来看,【心流】的塑造能够为人带来幸福感和价值感,促使体验者为再次获取该体验而付出更多积极主动的行动。 从产品的层面来看,积极主动的用户行为可以为产品带来更长久的使用时长、更稳定的用户留存、更有效的自传播效应(更低的拉新成本)和更优秀的粉丝口碑。 那么综上所述,我们可以简单的用如下一句话来概括【心流】体验能带给我们的价值 用户通过【心流】体验上瘾,从而产生积极主动的行为付出,而产品也可因此获利 那么既然我们已经了解到【心流】体验的价值,那么我们就需要针对此价值进行下一个命题探索 二、学习行为能否获得【心流】体验? 针对该命题,我们可以先了解John Strong曾做过的一个研究,研究中发现了一个非常有趣的悖论现象: 大家总是倾向于少工作,而拥有更多闲暇。 但事实上当人在工作学习时面对挑战、发挥技巧,会觉得快乐、强壮、有创意、满足; 闲暇时,他们会因无事可做技巧无用武之地,以至于觉得悲伤、软弱、迟钝、不满足。 为了进一步了解这个悖论现象,米哈里又进行了一系列深入的跟踪调研,来对比当人在工作学习或者休闲娱乐的状态下【心流】发生的情况。最终米哈里收回了4800多份问卷,问卷反映的结果如下 如图所示,【心流】大多出现在工作或学习的时候,占比高达54%,在休闲时较少发生,占比只有18%;无感甚至消极的比例,工作学习时占46%,休闲时却高达82%。 从数据结果可以看出,人在工作学习时比在休闲时更容易进入【心流】状态,产生浑然忘我的体验。 米哈里还针对工作学习中出现的46%无法进入心流的情况进行访谈研究,得出阻碍【心流】发生的几点重要原因,我们可以边看边来思考该如何在产品层面来解决以下同类问题: 2.1 缺乏变化与挑战 可以理解为任务的难度与当事人的能力不匹配。 当任务的难度远高于当事人的能力时,让使当事人深受挫折,接着是担心,最后产生焦虑; 当任务的难度远低于当事人的能力时,当事人会感到轻松,继而会觉得无趣; 当任务的难度过低,当事人的能力也较低时,虽然难度与能力相匹配,但当事人会趋于淡漠,对事情无动于衷; 只有当任务的难度适中,当事人的能力也适中时,当事人投入心力、获得反馈、达成目标、获得成就感、产生乐趣,从而获取【心流】体验。 该问题同样会出现在我们现有的任何服务性产品之中,诸多产品设计师也在努力探索功能设计中【难度与能力的黄金比例】,而这种探索的成功必须建立在对目标用户充分调研的基础之上。 2.2 无法完全的投入 无法完全投入的因素有很多,主观因素可能是因为当事人自身的身体因素,譬如身体疲惫、情绪波动导致无法集中注意力,客观因素则可能是因为当前任务缺乏明确的目标和适当的反馈激励导致挫败感和无趣感。 针对此类问题,目前市面中很多产品已经在试图给出不同的解决方法。 如针对主观因素,潮汐、番茄钟等应用会提供用户一些准备工作,比如激励图和准备倒计时等视觉引导方式,或许深呼吸引导、白噪音、轻音乐和冥想等听觉引导方式,来帮助当事人更好的进入投入状态。 如针对客观因素,To do l
土豆泥巴 5.0/10
编剧在写作传记时,出发点不在于还原三姐妹真实历史故事,反而掺杂了过多的个人情感,比如大篇幅创作宋霭龄对孙中山先生的爱慕之情(事实只是绯闻风声),过度美化孙中山和宋庆龄。从一开始便选定了两位“女配角”爱钱爱权来衬托“女主角”的光伟正,实在是有违为历史人物做传记的初衷。 不推荐。
美灵超市 8.6/10
没有太多惊恐的犯罪现场描述,适合那些胆子不大又喜欢侦探剧集的书友看
🌸嘉嘉 5.0/10
最佩服的是阿婆举重若轻的情节设置。凶手的手法无需精巧繁复,却非常符合情理地实用。当最为关键的杀人动机浮出水面时,我们才发现原来编剧给了我们如此之多的线索。就像是隐藏在沙漠中的金字塔,当推理的强风吹去浮沙,显露出来的被放大的细节让我们惊叹自己发现不了简直是瞎!但我们与其承认自己的傻,不如赞叹编剧写作手法的精妙。如何合乎情理地通过各种间接描写和伏笔埋设,把真相的种子放在读者的心里,让读者仿佛看得见却又抓不到,这就很了不起。
Eason Lau 7.5/10
犹太人的经商智慧,做人做事诚信和原则方面,皆是我等楷模、学习榜样
思想正在吃饭中 9.8/10
看到这唯一的想法:男女主别在一起算了,看的我都累了,好聚好散得了
雅宾 5.2/10
之前就看过阿图.葛文德的最好的告别,非常的棒。这部剧也没有让我失望。 我自己其实也是一个清单爱好者,当将清单上的一项一项划去的时候那种成就感真的太赞了。但是编剧对于清单赋予了一个完全不一样的角色,辅助决策的工具。使用得当的清单可以在医学界和航空业带来这么多的改变,真是令人觉得奇妙。 就好像编剧在文中所举的投资的例子一样,我想清单一定会在更多的地方派上用场。这可能更像是在这个越加复杂的世界,谨慎行事,检查错误,追求合作的一种很好的工具。 期待自己也能拥有这种思维方式,比如自己的错误清单。哈哈研究研究投资清单也是个好主意~
流浪星 6.3/10
简单的故事情节中穿插着许多带有哲思的语言。爱情不可言说,但在这本Ass 2 Mouth 4中描绘得淋漓尽致。
夏葭 6.3/10
每一座城市有光鲜亮丽的一面,也有丑恶至极一面。 虽然这部剧玲离尽致的展现了丑恶的一面,但是过于的极端。 人生百态,愿保持初心,克制欲望,砥砺前行。
子谦💦 9.8/10
原本只是用来读其他大部头的时候转换口味的,结果被故事吸引了,大部分的故事看完之后还是觉得不明所以,只有看其他网友的讨论才能得知其中的一些奥妙,也有一些自己的心得体会,最后一篇剧集真的挺好看,第一次读托卡尔丘克的书,觉得还不错。
天放FRM-ERM-平安集团 5.0/10
Dashwood家二小姐玛丽安身上充满浪漫主义色彩,是全书我最喜欢的形象,经历过失恋病痛后成长,但故事的结尾略显仓促,让我觉得她对布兰登上校的爱有些莫名奇妙。 Jane Austen 很会讲故事,轻轻地讥笑了大小人物的虚伪势利无聊做作,惹人发笑沉思。
牛青艳 8.5/10
译读本我真的很难习惯。用英文描述在中国发生的事,再翻译成中文,感觉很多东西都变了味道。可惜自己英文不够好,不然还是挺想读一读原版的。
jt Aa 9.8/10
这部剧简直就是历史渣渣的福音,书中图文并茂,内容条理清晰,语言风趣幽默,介绍了从五四运动到新中国成立的这段革命历史,看完之后我就明白了到底是怎么回事,真不错!如果我高中就看了这部剧,那我学历史的热情火火的呀。强烈希望编剧能出更多这系列的书!!
空山夜语 6.3/10
文徽徽以溢目,音泠泠而盈耳。图文并茂,从西北到东南系统完整地介绍了中国秀丽河川,人文景观,地理演化,历史发展,而且还有很多我们熟知但并不知道或者没有深究过的知识,让人耳目一新。有种发现美丽新世界的感觉,如弱水三千,泾渭分明,一切的一切都可以在历史中找到答案。超五星推荐。 以下为整理书中知识点: 1.从陆地地貌类型上讲,它可以划分为33%的山地、26%的高原、19%的盆地、10%的丘陵和12%的平原。 2.行政区划上讲,它可以划分为34个省级行政区、334个地级行政区、2851个县级行政区、39888个乡镇级行政区。 3.我们创造了文明,文明却消灭了荒野。 4.国王主导了物质生活,精神世界则由神明主导。 5.阿里,它就在荒野中,既荒野,又文明。 6.一切磨难皆是修炼,一切毁灭皆是创造。 7.美与丑的差别在于它所处的位置。 8.从1915年回族人马保子制作出第一碗面算起,兰州牛肉面的历史不过刚刚百年,推荐牛肉面的文章却早已经浩如烟海。 9.其中最大的河流——黑河,是仅次于塔里木河的中国第二大内陆河,也正是古人所说的“弱水三千”。 10.这就是中国,唤醒了沉睡的高山,让那河流改变了模样。在这片古老的土地上,到处都有青春的力量。
希仁 5.1/10
一、浑然忘我的心流体验 还记得上一次“浑然忘我”的经历吗? “迎着风慢跑,坏心情随汗液排出了体外” “地铁上,读到一本好剧,竟然坐过了许多站” “某天上班效率奇高,前一天的难题,轻松搞定” 这种“浑然忘我”的愉悦体验被美国积极心理学奠基人之一的John Strong称之为【心流】。 他在演讲中这样描述【心流】所带来的体验: “你会感到无比欣喜,觉得有能力控制自己的行动,主宰自己的命运,而不被莫名其妙的力量牵着鼻子走” 那么如果将这种令人如此愉悦的【心流】体验代入到我们的产品角色中,可以带来哪些价值呢? 从体验者的层面来看,【心流】的塑造能够为人带来幸福感和价值感,促使体验者为再次获取该体验而付出更多积极主动的行动。 从产品的层面来看,积极主动的用户行为可以为产品带来更长久的使用时长、更稳定的用户留存、更有效的自传播效应(更低的拉新成本)和更优秀的粉丝口碑。 那么综上所述,我们可以简单的用如下一句话来概括【心流】体验能带给我们的价值 用户通过【心流】体验上瘾,从而产生积极主动的行为付出,而产品也可因此获利 那么既然我们已经了解到【心流】体验的价值,那么我们就需要针对此价值进行下一个命题探索 二、学习行为能否获得【心流】体验? 针对该命题,我们可以先了解John Strong曾做过的一个研究,研究中发现了一个非常有趣的悖论现象: 大家总是倾向于少工作,而拥有更多闲暇。 但事实上当人在工作学习时面对挑战、发挥技巧,会觉得快乐、强壮、有创意、满足; 闲暇时,他们会因无事可做技巧无用武之地,以至于觉得悲伤、软弱、迟钝、不满足。 为了进一步了解这个悖论现象,米哈里又进行了一系列深入的跟踪调研,来对比当人在工作学习或者休闲娱乐的状态下【心流】发生的情况。最终米哈里收回了4800多份问卷,问卷反映的结果如下 如图所示,【心流】大多出现在工作或学习的时候,占比高达54%,在休闲时较少发生,占比只有18%;无感甚至消极的比例,工作学习时占46%,休闲时却高达82%。 从数据结果可以看出,人在工作学习时比在休闲时更容易进入【心流】状态,产生浑然忘我的体验。 米哈里还针对工作学习中出现的46%无法进入心流的情况进行访谈研究,得出阻碍【心流】发生的几点重要原因,我们可以边看边来思考该如何在产品层面来解决以下同类问题: 2.1 缺乏变化与挑战 可以理解为任务的难度与当事人的能力不匹配。 当任务的难度远高于当事人的能力时,让使当事人深受挫折,接着是担心,最后产生焦虑; 当任务的难度远低于当事人的能力时,当事人会感到轻松,继而会觉得无趣; 当任务的难度过低,当事人的能力也较低时,虽然难度与能力相匹配,但当事人会趋于淡漠,对事情无动于衷; 只有当任务的难度适中,当事人的能力也适中时,当事人投入心力、获得反馈、达成目标、获得成就感、产生乐趣,从而获取【心流】体验。 该问题同样会出现在我们现有的任何服务性产品之中,诸多产品设计师也在努力探索功能设计中【难度与能力的黄金比例】,而这种探索的成功必须建立在对目标用户充分调研的基础之上。 2.2 无法完全的投入 无法完全投入的因素有很多,主观因素可能是因为当事人自身的身体因素,譬如身体疲惫、情绪波动导致无法集中注意力,客观因素则可能是因为当前任务缺乏明确的目标和适当的反馈激励导致挫败感和无趣感。 针对此类问题,目前市面中很多产品已经在试图给出不同的解决方法。 如针对主观因素,潮汐、番茄钟等应用会提供用户一些准备工作,比如激励图和准备倒计时等视觉引导方式,或许深呼吸引导、白噪音、轻音乐和冥想等听觉引导方式,来帮助当事人更好的进入投入状态。 如针对客观因素,To do l
土豆泥巴 5.0/10
编剧在写作传记时,出发点不在于还原三姐妹真实历史故事,反而掺杂了过多的个人情感,比如大篇幅创作宋霭龄对孙中山先生的爱慕之情(事实只是绯闻风声),过度美化孙中山和宋庆龄。从一开始便选定了两位“女配角”爱钱爱权来衬托“女主角”的光伟正,实在是有违为历史人物做传记的初衷。 不推荐。
美灵超市 8.6/10