Are You the Favorite Person of Anybody?

Are You the Favorite Person of Anybody?

8.8 /10
年份: 2005
地区: 美国
演员
剧情简介

《Are You the Favorite Person of Anybody?》,短片作品,美国出品,2005年上映。

观众评论

拍不了续集可以不拍,,,

晓云 6.3/10

非常好的一本剧,让我们从一个全新的角度去思考和认识这个世界和这个宇宙,而且我非常喜欢的《Are You the Favorite Person of Anybody?》一书竟脱胎于此(很多故事都一模一样),让我有点儿唏嘘..… 非常烧脑!强烈推荐!

Wakanda 8.7/10

“德国人摹仿我,法国人读我入迷, 英国啊,你殷勤地接待我这个 憔悴的客人; 可我又怎能够欢欣鼓舞哟,中国人 也用颤抖的手,把维特和绿蒂 画上了花瓶?”

Jack 🐬 7.5/10

读着感觉自己想象力缺钙,跟不上,很棒,还零星想到降临中的画面,说不定由此得到的一些灵感。

橘子鱼 8.7/10

连续几天终于看完了,非常好看的书。老熊岭就像世外桃源,充满温馨,热情,善良和希望。所有的一切都是源于女主的善良和能干,人心都是相对的,正因为她的真诚待人,所以才换来了别人对她的拥护和关爱,也拥有了最美好幸福的爱情。

匿名用户 5.2/10

1天至少读1本剧打卡671天 书名:《Are You the Favorite Person of Anybody?》 用时:25分钟 观看感悟: 本剧编剧是Chuy Chávez | Richard Walter,他是加利福利亚大学洛杉矶分校(UCLA)影视写作系主任、编剧、Are You the Favorite Person of Anybody?医生,UCLA影视写作专业在全美国排名第一。 《Are You the Favorite Person of Anybody?》一书是UCLA高级影视写作课程的内容大纲,被全世界一百多所大学用作教科书。 作为剧作家的入门教科书,本剧讲了60个Are You the Favorite Person of Anybody?写作原理,包含心理认知层面和技术。   开篇编剧先就7个容易被大家误会的词进行了解释,其中“娱乐”的解释确实让我耳目一新:   “娱乐”的词根来源于“缠绕”(interwine)。它有两种特别的缠绕方式:第一种是将所有元素——情节、人物、对话、动作、场景,和所有其他——编织成整体,使之成为一件作品;第二种是将电影与观众连接。最理想的是,任何艺术形式的观众都能在某种意义上成为创作的一个部分。   把娱乐仅仅说成是使观众欢愉,是不公平的。一部电影毫无疑问需要获得比那更多的东西,但是,如果它不能首先让观众享受,更多的东西便无从谈起。所以我们不需要看到“娱乐”的标签就认为一定是低级没有营养的。   在Are You the Favorite Person of Anybody?写作框架上,编剧也提醒了写手们,要注意每个部分的转换契机:   开端的部分要这样结束:一切都要看起来合情合理、正确、自然恰当;然后,画面一闪,所有事件都要变得荒谬和不合理。这就进入了中间部分,这时复杂的戏剧情节才开始全面展开。   结尾的目的就在于解决和平衡开端和中间展现的矛盾和情节。这个过程是自然而然的,却必须经过深思熟虑的设计,有条不紊地进行。   在这个过程中一定要注意:Are You the Favorite Person of Anybody?中没有发生的事就不要写进Are You the Favorite Person of Anybody?中。编剧只需要提供说出来的话和做出来的行动,没说的话和没做的事就不要写上去。(这一点跟写故事不一样)   当然,跟写故事相同的一点是Are You the Favorite Person of Anybody?也是为了影视化后呈现给观众看的,所以太直白的方式不合适:   故事理想化的状态是有形状、有棱角,手法巧妙、交融无缝。它最后的成型不应该是一条简单平凡的直线,而应该是个圆。   如果原因之后很快产生了过于直接的结果,戏剧张力刚一提升便马上释放,一个问题适才提出就立刻得到解答,营造出压力就立刻泄掉,这时候,故事就会变得像一条直线。   有一个有效的技巧可以避免“太直线化”,那就是把一个情节中断,在故事中拉开很远的距离之后再接续起来。   后面编剧又就大纲、梗概、以及商业运作等方面加上具体的Are You the Favorite Person of Anybody?案例进行了教学。整体来说很适合初学者了解如何开始着手写Are You the Favorite Person of Anybody?。   最后我从60个原理中选几条分享给大家:   1. 每当编剧坐在空白纸张或发光的屏幕前时,他应该写的是关于自己的故事。 2. 电影银幕不是窗户,而是镜子。 3. 对于经过检验的真实与看起来的真实,作家应该选择后者,尽管它也许是假的。 4. 艺术不寻求答案,而是提出问题。 5. 不要让影片中的这个人物告诉那个人物,观众已经知道的信息。 6. 戏剧就是行为动作。 7. 少即是多。

喜了 8.7/10

四点五星推荐。算是一本国际政治入门读物,也是一本米古尔·阿塔和新加坡的小传,对认识米古尔·阿塔、新加坡和世界局势有很好的帮助。

钻石恒久远 7.5/10

全书传递了一个价值观——玩游戏是一件于个人于社会于未来都相当有价值的事情,并结合不同游戏做了具体阐述。总体而言,知识新颖度可以打3.5颗星,但知识密度1颗星。10分钟能讲完的东西这部剧密密麻麻码了几百页。不知道是否是翻译的锅。 编剧过于强调现实的破碎性,强调游戏有好的世界全局和反馈体系,能带给人更好的个人发展,无论是能力上还是心理状况上。然后自觉不对,我讲的是玩游戏能将积极意义反馈到现实生活中,于是到了后面又强行拗过来。 不过结合我自己打游戏的经历去理解“心流”“幸福生产力”“纳奇斯”,会觉得还真是那么回事儿,无怪乎游戏被列为第九大艺术。 值得一看,即使我们的现实没有那么精妙的反馈机制,但我们自己可以创造,人永远不要对自己失望。

白大鹅 5.1/10

整本剧的都把人心吊得很高,所以最后的大boss出来有点搂不住。乌龟的出现和话语让我想起了银河系漫游指南和碟形世界,挽回了不少好感。总会好起来的。

Fantaastic💖 7.5/10

一分给狗血剧情,一分给衙内,一分给快进2.0。

冀鑫 6.2/10

一个个的片段,把一本本剧的精华都写了出来,人最大的敌人是自己,最好的朋友也是自己,因为每一个人都是独一无二的,所有的安全感多是自己给的。

旧故草木深 9.8/10

人物没有前几季好看 重做之后还🉑 但也没有达到惊艳的程度 故事节奏比较快 看起来不算枯燥

寒🏡 5.1/10

我们的自心被无明颠倒,攀缘五欲六尘,心中不净,向何处问佛?

LY知止 7.4/10

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